ab 5 Jahre


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Gebühr Fr.

ABC-Insel

Spielziel
Mit Spielspass und Teamwork kommen die Abenteurer hier zum Ziel. Lernt Anlaute und Buchstaben kennen und löst die kniffligen Worträtsel. 2-4 Spieler 20-30 Minuten

Lernen 2.00

Anhänger zu Traktor

mit verschiedenen Traktoren kombinierbar

Fahrzeuge 2.00

Apple Twist

Spielziel
Setz den Apfel so zusammen wie in der Aufgabe angegeben. Platziere dann alle Raupen so auf dem Apfel, dass der Kopf im angezeigten Feld liegt. Die Raupenkörper sind beweglich. verschiedene...

Gesellschaftsspiele 2.00

Au Backe

Spielziel
Zackiges Kartenspiel für gedächtnisstarke Junghühner. Versuch, alle deine Karten möglichst schnell loszuwerden. 2-6 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 1.00

Balancierbrett blau

fordert Gleichgewicht und Koordination

Geschicklichkeit 5.00

Balancierbrett braun

fordert Gleichgewicht und Koordination

Geschicklichkeit 5.00

Balancierrolle

fördert das Gleichgewicht

Geschicklichkeit 5.00

Bauboom

Spielziel
Helft den Ameisen beim Sammeln des Baumaterials und errichtet nach eurem Bauplan einen Ameisenhügel. Wer schafft es zuerst? Gross und Klein spielen gleichzeigig auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen.

Gesellschaftsspiele 3.00

Baumhaus-Party

Spielziel
Im Baumhaus ist tierisch was los! Die Bewohner sind irgendwo, nur nicht in ihren Wohnungen. Merkt euch gut, welches Tier sich wo befindet und tauscht geschickt die Plätze. Bringt die Partyfreunde zuerst nach...

Gesellschaftsspiele 2.00

Bitte nicht füttern

Spielziel
Monstermässiger Memo-Schiebespass mit Buntstiften. Schafft den Krempel weg und füttert die Monster. Aber lasst euch nicht von gefütterten Monstern vertreiben! Wer schafft es, am längsten auf dem Dachboden zu...

Gesellschaftsspiele 2.00

Brain Box - Tierkinder

Spielziel
Beobachte genau und gewinne in 10 Minuten möglichst viele Karten. Fördert das Beobachtungs- und Erinnerungsvermögen. ab 1 Spieler ab 10 Minuten

Lernen 3.00

Chef Alfredo

Spielziel
Chefkoch Alfredo ist verzweifelt. In welchem Topf kocht welche Suppe? Könnt ihr ihm helfen, das Gemüse in die richtigen Töpfe zu verteilen? - Aber findet ihr noch den richtigen Topf, wenn die Plätze...

Gesellschaftsspiele 3.00

Cirkle Kids

Spielziel
Memory- und Logikspiel: Farben lernen, Formen merken und Strategie entwickeln. Bring deinen Mitspieler dazu, eine ganze Serie (4x gleiche Form oder Farbe) aufzudecken. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Crocofant

Spielziel
Die Tiere spielen Verkleiden: Der Elefant trägt einen Krokodilpanzer, das Krokodil kommt im Tigerlook daher... Memospiel oder schnelle Suche nach verrückten Tieren. 2-4 Spieler ca.15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Cuboro

Holzwürfel zum Aufbauen von immer wieder neuen raffinierten Kugelbahnen.

Bauen 5.00

Cuboro plus

Erweiterung zur Kugelbahn Cuboro. Ermöglicht noch komplexere Konstruktionen.

Bauen 3.00

Cugolino Pop

Trampolin zur Kugelbahn: lässt die Kugeln springen.

Bauen 3.00

Dartspiel Magnet Pirat

Doppelseitiges Dartboard mit verschiedenen Sujets, magnetische Pfeile

Geschicklichkeit 3.00

Das kleine Gespenst

Spielziel
Öffne mit dem magnetischen Schlüssel die Schlosstüren in der richtigen Reihenfolge (Memory) oder gib deine Kanonenkugeln durch geschicktes "rumpeln" ab. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Deep Dive

Spielziel
Tief Luft holen und ab ins tiefe Meer. Sucht nach Muscheln und Perlen. Je länger ihr im Wasser seid, desto mehr Muscheln könnt ihr sammeln. Aber nehmt euch in Acht vor dem Hai! 2-4 Spieler 10-15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Der geheimnisvolle Zaubersee

Spielziel
Versucht gemeinsam, über den geheimnisvollen Zaubersee Rabenhorst zu entkommen. Doch wie von Zauberhand werdet ihr immer wieder festgehalten oder sogar zur Burg zurückbewegt. Kooperatives Spiel. 2-5 Spieler...

Gesellschaftsspiele 3.00

Der verrückte Räuber

Spielziel
Der "verrückte" Räuber wurde bei einem Einbruch beobachtet und ist in den dichten Wald geflüchtet. Dort sollt ihr ihn aufspüren und seine Beute sicherstellen. 3-6 Spieler 20-30 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Diabolo blau mittel inkl. Stäbe

zum Jonglieren

Geschicklichkeit 2.00

Diabolo gelb klein inkl. Stäbe

zum Jonglieren

Geschicklichkeit 2.00

Diabolo grün mittel inkl. Stäbe

zum Jonglieren

Geschicklichkeit 2.00

Diabolo orange mittel inkl. Stäbe

zum Jonglieren

Geschicklichkeit 2.00

Diabolo rot klein inkl. Stäbe

zum Jonglieren

Geschicklichkeit 2.00

Diego Drachenzahn

Spielziel
Feuriges Bluff- und Geschicklichkeitsspiel mit 4 niedlichen Drachenfiguren und drei Murmeln (Feuerkugeln) für einen spannenden Feuerspucker-Wettbewerb. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Differix extrem

Spielziel
Vergleicht genau und findet möglichst schnell die Unterschiede. Fördert Wahrnehmung und logisches Denken. Verschiedene Spielvarianten. 1-4 Spieler 10-20 Minuten

Lernen 2.00

Do you speak English?

Spielziel
Lernspiel. Wortschatz, Hörverstehen und Artikulation werden spielerisch gefördert. 2-6 Spieler ca. 15 Minuten

Lernen 2.00

Dog Kids

Spielziel
Jeder Spieler versucht, die eigenen 3 Hunde so schnell wie möglich zum Futternapf zu bringen. Bewegt werden die Hunde durch das Ausspielen von Karten. Bei 4 Spielern können Zweierteams gegeneinander antreten. 2-4...

Gesellschaftsspiele 3.00

Domino Holz

Spielziel
Leg die Steine mit der passenden Augenzahl an die liegende Reihe an und versuche, als erster alle deine Steine loszuwerden. ab 2 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 1.00

DouZanimo

Spielziel
Wir spielen Verstecken. Gemeinsam mit dem Zebra der Gazelle, der Giraffe und dem Frosch versucht ihr, die anderen Tiere zu finden. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Dragomino

Spielziel
Erkundet neue Landschaften auf der Suche nach mythischen Drachen. Wer findet die meisten Drachenbabys? 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Erste Zahlen

Spielziel
Lernt die Zahlen kennen sowie das Erfassen von Mengen im Zahlenraum von 1 bis 10. Verschiedene Spielvarianten. 1-4 Spieler 10-15 Minuten

Lernen 1.00

Felix Wackelnix

Spielziel
Bei einem Wettbewerb von Faultier Felix Fauli müssen sich Kinder mit einem elektronischen Wackel-Ei bewegen. Schaffen sie es, ohne das Ei aus der Balance zu bringen und können dabei noch eine Denkaufgabe lösen?...

Gesellschaftsspiele 3.00

Flipperkasten Holz

Erreiche möglichst viele Punkte

Geschicklichkeit 4.00

Flying Kiwis

Spielziel
Kiwis können nicht fliegen, möchten aber dennoch in die Ferien. Also rauf auf die Rampe und ab in die Obstkiste. Jeder möchte einen Platz neben seinem liebsten Freund ergattern. Wer katapultiert die Kiwis in...

Gesellschaftsspiele 3.00

Fröschis

Spielziel
Legt die Zahlenwerte der eigenen Karten in aufsteigender Reihenfolge. Gar nicht so einfach, wenn viele unnütze Dinge im Teich schwimmen. Tausch geschickt die Karten. 2-4 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Funkelschatz

Spielziel
Sammelspiel: Bringt mit Hilfe von Drachenpapa die Eissäule zum Schmelzen und sammelt möglichst viele Funkelsteine. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Fussballkasten klappbar

Spannendes Töggele für zwei oder vier Spieler im praktischen Transportformat.

Geschicklichkeit 4.00

Fussballtor

Faltbar mit Tasche. Zwei verschiedene Seiten zum Tore schiessen.

Aussenspiele 4.00

Fussballtor

Faltbar mit Tasche. Zwei verschiedene Seiten zum Tore schiessen.

Aussenspiele 4.00

Geomag Classic Panels Magnetspiel

für kreative Konstruktionen mit Stäben, Kugeln und verschiedenen geometrischen Formen.

Bauen 4.00

Gigamon

Spielziel
Beschwör die legendären Gigamons und tritt der magischen Gilde bei. Deck Plättchen auf, um Paare von Elemons zu finden, nutz ihre Kräfte und beschwör die Gigamons, um zu gewinnen. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Globi ABC

Spielziel
Kinder lernen die Buchstaben von A-Z spielerisch kennen. Mit Karten können sie bald ihren eigenen Namen und andere Wörter legen. Lustige Bilder regen sie zu fantasievollen Geschichten an. 1-6 Spieler ab 10 Minuten...

Lernen 2.00

Glücksrad Holz

Wer tippt auf die richtige Zahl oder den richtigen Buchstaben?

Spielkiste / Partyspiele 5.00

Grimaffen

Spielziel
Wer kann sich die meisten Gesten, Geräusche und Grimassen in der richtigen Reihenfolge merken und sie nachmachen? 2-6 Spieler 5-10 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Hatschi Iglu

Spielziel
Verbaue als erster alle deine Eisblöcke. Doch pass auf, wenn der kleine Eisbär niest, fallen die Eisblöcke wieder heraus. 3-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Hempels Sofa

Spielziel
Helft Hugo Hempel, sich einen Weg durch das Chaos zu bahnen und die verstreuten Gegenstände zu erreichen. Dafür braucht ihr einen guten Überblick und ein gutes Gedächtnis. Origineller Spielmechanismus mit Drehfigur...

Gesellschaftsspiele 4.00

Hipp Hopp Hippo

Spielziel
Wer stiebitzt mit seiner Affenbande die meisten Bananen? Hüpft dazu über die rutschigen Nilpferd-Rücken. Doch leider tauchen die Hippos manchmal ab. Das Spielfeld verändert sich dank Schiebemechanismus ständig. 2-4...

Gesellschaftsspiele 3.00

Honey

Spielziel
Es summt und brummt auf der Blumenwiese. Fleissig verteilen die Bienen den Pollen und sammeln Nektar, denn bald beginnt die Honigproduktion. Helft Biene "Honey", die Honiggläser zu füllen. 2-4 Spieler 15-25...

Gesellschaftsspiele 3.00

Hula-Hoop-Reifen

Wie locker ist dein Hüftschwung?

Geschicklichkeit 2.00

I Spy Original

Finde am schnellsten die gesuchten Objekte auf den Spieltafeln. 1-4 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Jonglierteller

Wie lange dreht sich der Teller auf dem Stab?

Geschicklichkeit 4.00

Jonglierteller

Wie lange dreht sich der Teller auf dem Stab?

Geschicklichkeit 4.00

Jongliertücher

Für erste Jonglier-Versuche

Geschicklichkeit 2.00

Käpt'n Kuller

Spielziel
Die Piratenbande hat fette Beute gemacht. Aber wer bekommt welchen Teil der Beute? Zielt genau, lasst die Kugeln durch das Rohr sausen und trefft die richtigen Diamanten. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Krakenalarm

Spielziel
Sammle mit dem Forschungsschif Meerestiere. Doch der wild fuchtelnde Krakenarm und das Krakenkind versuchen dich daran zu hindern. 2-4 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Krocket-Set

Wer spielt seinen Ball am schnellsten durch die 10 Torbögen?

Aussenspiele 4.00

Kugelbahn Quadrilla

Lasst die Kugeln rollen! Aufbau nach Anleitung oder eigenen Ideen

Bauen 6.00

Kugelgeister

Spielziel
Die kleinen Geister machen sich auf den Weg nach ganz oben. Doch unterwegs kommen ihnen immer wieder rollende Hindernisse entgegen. Wer schafft es mit Glück und Taktik als Erster nach oben? - 3D-Spielplan mit...

Gesellschaftsspiele 4.00

Kugelhund

Spielziel
Lasst die Hunde über den Spielplan kullern und nach den Leckereien in den Verstecken suchen. Dabei gilt: schnell sein und die Nerven behalten. Wenn der Nachbar zu bellen anfängt, ist der nächste dran mit...

Gesellschaftsspiele 2.00

La Cucaracha

Spielziel
Die Kakerlaken sind los. Manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel verrät, ob ihr an Gabel, Messer oder Löffel drehen dürft. Wer gewinnt die rasante Jagd? 2-4 Spieler 15-20...

Gesellschaftsspiele 3.00

La Cucaracha Loop

Spielziel
Rennen bis die Kakerlake kommt! Die Käfer würfeln sich vorwärts, bis die Kakerlake über einen der Loopings nach oben klettert und über den Hof flitzt. Wer kann vor der Kakerlake fliehen und erreicht das Ziel?

Gesellschaftsspiele 5.00

Labyrinth JUNIOR

Spielziel:
Fahr mit deinem Gespenst zu den verschiedenen Motiven und sammle Punkte. Aber Achtung, der Weg wird dauernd verändert. 2-4 Spieler 10-15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Lego Maschinentechniker klein

Maschinenbau nach Vorlage oder eigenen Ideen.

Bauen 4.00

Leiterlispiel

Spielziel
Wer hat das Glück, schnell die Leitern hinaufzuklettern? Aber Vorsicht, ebenso schnell kann es wieder abwärts gehen. Ein spannendes Auf und Ab bis zum letzten Spielzug. 2-5 Spieler 15-20

Gesellschaftsspiele 3.00

Lieferdreirad

Bietet eine Mitfahrgelegenheit für ein Kind.

Fahrzeuge 10.00

Liegende Acht Holz

Fördert die rechts-links-Koordination.

Geschicklichkeit 2.00

Ligretto Kids

Spielziel
Rasantes Kartenspiel, braucht Kombinationsgabe und Reaktionsvermögen. 2-5 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 1.00

Logic! Case Starter Set

Spielziel
Steck den Stift in das Loch mit dem passenden Bild. Kannst du die Karte rausziehen, hast du richtig gewählt. Fördert logisches Denken und Konzentration. Ideal auch als Reisespiel. 1 Spieler ab 5 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Löschtrupp Schwuppdiwupp

Spielziel
Helft Bauer Rudi die brennenden Strohballen zu löschen. Dazu setzt ihr die passenden Schlauchplättchen so am Hydranten an, dass ihr zuerst das Feuer erreicht. Belohnung ist eine Löschmedaille. Alle spielen...

Gesellschaftsspiele 2.00

Lük Heft Erste Rechenschritte

Zuordnen von Ziffern und Mengen. Mit regelmässig angeordneten Mengen lernen Kinder Anzahlen bis 4 mit einem Blick zu erfassen. Fördert das flexible Denken und bereitet die Kinder auf den Rechenunterricht vor.

Lernen 1.00

Lük Heft Ich lerne lesen 1

Fröhliche Übungen für Leseanfänger. Fördert das Interesse der Kinder am Lesenlernen und stärkt gleichzeitig wichtige visuelle Wahrnehmungsfunktionen.

Lernen 1.00

Lük Kontrollgerät klein 1 - 12

Mit den Mini-Lük-Aufgabenheften zu benutzen.

Lernen 1.00

Lük Kontrollgerät klein 1 - 12

Mit den Mini-Lük-Aufgabenheften zu benutzen.

Lernen 1.00

Lük Kontrollgerät klein 1 - 12

Mit den Mini-Lük-Aufgabenheften zu benutzen.

Lernen 1.00

Lük Kontrollgerät klein 1 - 12

Mit den Mini-Lük-Aufgabenheften zu benutzen.

Lernen 1.00

Lük mini Heft ABC Vorschule

Spielziel
Buchstaben erkennen und unterscheiden für Vorschulkinder und Schulanfänger.

Lernen 1.00

Lük mini Heft Bussi Bär Reise Stadt von 5 bis 8 Jahren

Spielziel
Den Kindern wird das bunte Leben und Treiben in der Stadt nähergebracht. (z.B. Ausflug in den Stadtpark, Fahren mit der U-Bahn, Einkaufen, Besuch im Zoo und im Museum).

Lernen 1.00

Lük mini Heft Erkennen und Zählen von 5 bis 8 Jahren

Spielziel
Fördert logisches Denken mit Zählen von unterschiedlichen Formen, Ergänzen von Zahlenreihen, Erkennen von geraden und ungeraden Zahlen, Spiegelbildern.

Lernen 1.00

Lük mini Heft Form und Raum von 5 bis 8 Jahren

Spielziel
Fördert das mathematisch-logische Denken mit Aufgaben zur Form- und Raumerkennung, Spiegelbildern und Zählaufgaben an geometrischen Formen.

Lernen 1.00

Lük mini Heft Wie spät ist es?

Spielziel
Erkennen und Zuordnen von einfachen und komplexen Uhrzeiten und Tageszeiten. Bestimmen von Aktivitäten im Tagesverlauf des Kindes oder von Endzeiten beim Backen und Kochen.

Lernen 1.00

Lük mini Heft Zählen lernen mit dem Einhorn

Spielziel
Wahrnehmen und Erkennen von Mustern und gleichen Mengen, Sortieren von Mengen, einfache Übungen zum Kennenlernen der Zahlen und erstes Plus- Minusrechnen.

Lernen 1.00

Lük Set mini Ich lerne lesen

Lernen 3.00

Lük Set mini Ich lerne rechnen

Erste Rechenaufgabn im Zahlenraum 1-10. Mit Lük Kontrollgerät.

Lernen 3.00

Mäuse-ABC

Spielziel
Entdecke die Welt der Buchstaben. Spielesammlung mit sechs Spielen. 2-4 Spieler 10-20 Minuten pro Spiel

Lernen 2.00

Mia London

Beobachtet genau, welche Merkmale aufgedeckt werden, rekonstruiert das Porträt des Bösewichts und findet heraus, wer der Gauner ist. 2-4 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Micro Scooter maxi 2-Rad vorne rot

Dank zwei Rädern vorne kann das Gleichgewicht leichter gehalten werden.

Fahrzeuge 5.00

Mix Max Swiss Edition

Spielziel
Setzt die zehn liebevoll gezeichneten, vierteiligen schweizerischen Figuren zu phantasievolllen Gestalten zusammen. 2-4 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Mmm!

Spielziel
Kooperatives Mäuse-Würfelspiel: Schafft gemeinsam genügend Essvorräte für den Mäusebesuch zur Seite. Aber lasst euch nicht von der Katze verjagen!

Gesellschaftsspiele 3.00

Mondscheinhelden

Spielziel
Rettet die Edelsteine vor dem diebischen Zauberer. Wer die meisten bunten Kiesel rettet, gewinnt. Tolle 3D-Burg mit faszinierendem Schiebemechanismus. 2-4 Spieler ca. 30 Minuten

Gesellschaftsspiele 4.00

Monopoly junior

Spielziel
Kauf Grundstücke und kassiere bei den Mitspielern Miete dafür. Gewinner wird, wer am Ende das meiste Geld hat. 2-4 Spieler ca. 30 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Monopoly Shrek 2

Spielziel
Begleitet die Figuren aus Shrek auf ihrer abenteuerlichen Reise durch das Land "Weit Weit Weg". Kauft Abenteuerfelder, baut darauf Häuser und kassiert Eintritt. Sieger ist, wer am Ende am meisten Geld hat...

Gesellschaftsspiele 2.00

Monza

Spielziel
Das rasante Farbenrennen. Wer überquert mit seinem Rennwagen als erster die Ziellinie und holt sich den Preis von Monza? Dazu brauchst du etwas Würfelglück und Taktik. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Moon-Hopper

Hüpfball für Kinder (bis max. 60 kg)

Aussenspiele 3.00

Musikkiste gross

Spielziel
Diverse Rhythmusinstrumente

Werken / Basteln / Musik 6.00

Musikkiste klein

Spielziel
Diverse Rhythmusinstrumente

Werken / Basteln / Musik 6.00

Nintendo Wii Mariokart Steuerrad

eSpiele 3.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht.

Aussenspiele 5.00

Pedalo gross doppelt

Fahre mit Geschick und Gleichgewicht alleine oder zu zweit.

Aussenspiele 8.00

Piff Paff & Friends

Spielziel
Lustiges Fangen-Spiel mit dem stacheligen Kugelfisch Piff Paff. Wer behält die sympathischen Meeresbewohner gut im Auge und findet so ganz schnell das passende Plättchen zur gezogenen Karte? 2-4 Spieler ca. 15...

Gesellschaftsspiele 3.00

Pingi Pongo

Spielziel
Welche Pinguinfamilie erreicht zuerst gemeinsam den Südpol. Manchmal können sie den schnelleren Wasserweg nehmen, aber nur, wenn der hungrige Orca nicht in der Nähe ist. 2-4 Spieler 15-20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Pio Posttaube

Spielziel
Helft Pio der Posttaube, die Briefe mit den passenden Briefmarken zu verschicken. Spielend addieren im Zahlenraum 1-20. Mit zwei Schwierigkeitsgraden. 2-4 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Piraten Junior Wissensspiel

Spielziel
Wissensspiel: Entdecke auf dem Wimmelbild möglichst schnell die gesuchten Objekte und erreiche als erster die Schatzinsel.

Gesellschaftsspiele 1.00

Playmobil Agentenfahrzeug

mit modernster technischer Ausrüstung für Einsätze aller Art.

Playmobil 5.00

Playmobil Asterix Dorffest

mit sieben Figuren und Festausstattung für 18 Personen

Playmobil 8.00

Playmobil Asterix Römerlager

mit Zelt und sechs Figuren

Playmobil 5.00

Playmobil Asterix Troubadix mit Baumhaus

mit zwei Figuren und drei Musikinstrumenten

Playmobil 5.00

Playmobil Dino Rise

Zwei Dinosaurier mit Kampfausrüstung und drei Figuren.

Playmobil 5.00

Playmobil Kickfussball

zwei Feldspieler und ein Torhüter pro Mannschaft

Playmobil 5.00

Playmobil Krankenwagen

Mit klappbarer Rettungsbahre, zwei Sanitätern und Unfallopfer

Playmobil 5.00

Playmobil Mobile Festung

Mit drei Figuren und viel Material zur Verteidigung

Playmobil 6.00

Playmobil Pferdetransporter

mit Schlafplatz für den Reiter im Transporter

Playmobil 3.00

Playmobil Piratenschiff klein

Mit Kanonenfloss und drei Piraten.

Playmobil 4.00

Playmobil Polar Station

Mit diversen Forschungsgeräten und Schneemobil.

Playmobil 5.00

Playmobil Polizeitruck

mit umfangreicher Ausstattung - für Einsätze aller Art.

Playmobil 4.00

Playmobil Propellerflugzeug

Bereit für den Einsatz im Busch. Mit verschiedenen Werkzeugen.

Playmobil 3.00

Plitsch-Platsch Pinguin

Spielziel
Geschicklichkeitsspiel: Der kleine Pinguin ist auf der Suche nach Fisch. Helft ihm auf dem Weg über die wackeligen Eisschollen! 2-4 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 1.00

Poker-Teppich

Spielen fast wie im Casino

Gesellschaftsspiele 2.00

Polly Pudel

Spielziel
Chaos auf der Hundewiese: Die Besitzer suchen ihre Hunde und brauchen eure Hilfe. Schaut genau hin, welcher Hunde-Po passt zu welchem Hundebild? Ein tierisch freches Schnappspiel. 2-4 Spieler 10-15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Puzzle Baufahrzeuge 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Div. Tiere 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Drachenzähmen 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Dragons 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Feuerwehreinsatz 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Feuerwehrmann Sam 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Flamingo 100 Teile

Puzzle 3.00

Puzzle Frozen 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Little Ponys 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Meerjungfrauen

Puzzle 2.00

Puzzle Ozean 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Paw Patrol 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Prinzessinnen 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Quattro 3 16 Teile

Puzzle 3.00

Puzzle Tiere der Erde 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Über den Wolken 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Urzeit Tiere 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Puzzle Yakari 3 x 49 Teile

Puzzle 2.00

Pyjamaparty

Spielziel
Statt brav zu schlafen, laufen die kleinen Vampire im Turm herum und suchen Kuscheltiere und Getränke. Dabei machen sie lustige Geräusche, wenn sie zusammenprallen. Wer sammelt am schnellsten 8 Gegenstände? 3-5...

Gesellschaftsspiele 2.00

Quadrilla Erweiterung

Anleitung für den Einbau in die Kugelbahnen 1400 und 3031 inklusive.

Bauen 2.00

Rauf und Runter

Spielziel
Wettrennen der Erdmännchen über und unter der Erde. Besuch möglichst schnell deine Freunde mit magnetischen Figuren.

Gesellschaftsspiele 3.00

Rechen Hexe

Spielziel
Wer zaubert am schnellsten den richtigen Zaubertrank? Fördert den Umgang im Zahlenraum von 1-20, Zahlenzerlegungen und Zehnerübergänge. 1-4 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Regenbogenseile

Spielziel
Verschiedene Bewegungsspiele. Fördert die Geschicklichkeit und bietet Raum für zahlreiche Spielvarianten. 1-6 Spieler ab 10 Minuten

Aussenspiele 8.00

Rhino Hero

Spielziel
Auf dem spektakulären Wolkenkratzer tragen die vier Superhelden Kämpfe aus. Wer kämpft sich bis zum Sieg durch und lässt sich auch durch die fiesen Affen nicht aus der Ruhe bringen? 2-4 Spieler 10-15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Riesenkreisel blau

Durchmesser ca. 80 cm, zum Hineinsitzen

Aussenspiele 3.00

Rollerblade Gr. 28-32 Gr. 28-32

Zu unserern Rollerblade haben wir die passenden Schoner.

Aussenspiele 8.00

Rollerblade Gr. 28-32 Gr. 28-32

Zu unserern Rollerblade haben wir die passenden Schoner.

Aussenspiele 8.00

Rollerblade Gr. 29-33 Rollerblade Gr. 29-33

Zu unserern Rollerblade haben wir die passenden Schoner.

Aussenspiele 8.00

Rush Hour Junior

Spielziel
Schieb den Glacewagen zum Ausgang. Wähle eine Aufgabenkarte und platziere die Autos gemäss Plan auf dem Spielfeld. Schieb die blockierenden Fahrzeuge vor und zurück, bis der Weg für den Glacewagen frei ist. 1...

Gesellschaftsspiele 3.00

Rutsch & Flutsch

Spielziel
Schnippe den schnellen Max auf der Rutsche in die Mitte des Sees. Decke Tierkarten auf, merk dir, wer wo versteckt ist und finde alle Freunde in der richtigen Reihenfolge. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Schatz Rabatz

Spielziel
Wer packt seine Truhe am geschicktesten und kann Käpt'n Raffzahn die meisten Schätze überreichen? 2-4 Spieler 15-20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Schleich Einhörner

Fünf Einhörner in unterschiedlicher Grösse

Für die Kleinen 6.00

Schnappt Hubi

Spielziel
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses um gemeinsam Hubi zu schnappen. Der magische Kompass gibt euch Informationen. Durch die Elektronik verläuft jedes Spiel anders. 15-30 Minuten

Gesellschaftsspiele 4.00

Schneck-di-wupp!

Spielziel
Wer schafft es mit Würfelglück und geschickten Spielzügen, seine Schnecke aufs Siegerpodest zu bringen. Flutschiges Wettrennen im Gemüsegarten mit magnetischen Schnecken. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Schnipp Schnapp

Spielziel
Rasantes Quartettspiel für Leute, die den Überblick nicht verlieren. 2-6 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 1.00

Schule fertig-los

Spielziel
Turbulentes Gedächtnisspiel rund um den Schulalltag. Mit einer kooperativen und mehreren Varianten in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. 1-4 Spieler ca. 15 Minuten

Lernen 2.00

Schusselhexe

Spielziel
Mitternacht im Hexenwald. Die Schusselhexe braut ihren Zaubertrank. Doch sie vergisst häufig, welche Zutaten sie schon in den Kessel geworfen hat. Helft ihr, die fehlende Zutat zu finden. Der Schnellste...

Gesellschaftsspiele 2.00

Skateboard Spartak

Lustiger Fahrspass für aktive Kinder.

Fahrzeuge 4.00

Slack Line

Balancieren im Garten für Kinder und Erwachsene.

Aussenspiele 6.00

SOS Affenalarm

Spielziel
Zieht mit viel Geschick die bunten Stäbe aus der Palme, ohne dass dabei die Affen herunterfallen. Sieger wird, wer am wenigsten Affen herunterpurzeln lässt. 2-4 Spieler ca. 30 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Speed Colors

Spielziel
Merken, malen und punkten: Merk dir die Farbverteilung auf der Kartenvorderseite und mal die Rückseite schnell und genau an. 2-5 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Spielkiste klein

Spielziel
Bewegungs-Partyspiele: Sackhüpfen, Eier auf Löffeln balancieren, Sandsäckchen.

Spielkiste / Partyspiele 4.00

Spielkiste klein

Spielziel
Bewegungs-Partyspiele: Sackhüpfen, Eier auf Löffeln balancieren, Sandsäckchen.

Spielkiste / Partyspiele 4.00

Springball

Wirf und fang den Ball mit deinem Spanntuch.

Aussenspiele 2.00

Steckspiel

Bauen nach Vorlage oder eigenen Ideen

Für die Kleinen 2.00

Stelzen Aluminium alu bis 50 kg

Trainiere dein Gleichgewicht.

Geschicklichkeit 2.00

Stelzen klein verstellbar gelb

Trainiere dein Gleichgewicht.

Geschicklichkeit 3.00

Stelzen klein verstellbar grün

Trainiere dein Gleichgewicht.

Geschicklichkeit 3.00

Stelzen klein verstellbar violett

Trainiere dein Gleichgewicht.

Geschicklichkeit 3.00

Stepp-Trotti

Fährt vorwärts durch Tretbewegung

Fahrzeuge 8.00

Stone Age Junior

Spielziel
Rohstoffe sammeln, tauschen, transportieren und eine Siedlung errichten. Wer baut als erster drei Hütten? Fordert Planung und ein gutes Gedächtnis.

Gesellschaftsspiele 4.00

Suspense Holz

Spielziel
Setzt mit dem Mikadostab abwechslungsweise eine eurer Perlen auf die Kugeln. Wenn Perlen herunterfallen, müssen sie zurückgenommen werden. Wer zuerst keine Perlen mehr hat, gewinnt. Braucht Geduld und...

Gesellschaftsspiele 2.00

Swayer

sehr wendig

Fahrzeuge 5.00

Swing Roller bis 50 kg

Steuern und fahren mit den Füssen.

Fahrzeuge 8.00

Swip'Sheep

Spielziel
Kartenspiel: Wölfe greifen an, Hunde verteidigen die Herde. Die Schafe bringen Punkte, alledings müsst ihr es schaffen, sie zu behalten. 3-5 Spieler ca. 10 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Ticketack

Spielziel
Wer zählt die Stunden? Zwei Spielvarianten rund um die Uhr und das erste Zählen und Abschätzen von Stunden. 2-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Tiptoi - Das versunkene Logik-Land

Spielziel
Erforscht allein oder gemeinsam die Geheimnisse des Meeresgrundes. Nutzt euer U-Boot, um Dinge zu entdecken und erlebt ein einmaliges Abenteuer. Individueller Schwierigkeitsgrad. Fördert logisches Denken,...

Lernen 4.00

Tiptoi - Puzzle "im Zoo"

Spielziel
Nach dem Puzzlevergnügen beginnt ein spannender Streifzug durch den Zoo: Höre echte Tierstimmen und erfahre spannende Sachinfos. Trainiert gutes Zuhören und logisches Kombinieren. 1 Spieler 20-30 Minuten

Lernen 3.00

Tiptoi - Tief im Wörter-Meer

Spielziel
Tief im Wörter-Meer liegt ein Schatz. Löst die Aufgaben zu den Themen erste Buchstaben, erstes Lesen, Reime etc. und bergt den Schatz. Dabei begnen euch Meeresbewohner wie Krake, Hai, Kugelfisch und Krabbe. 1-4...

Lernen 3.00

Tiptoi - Weltatlas

Spielziel
Wie heisst der kleinste Kontinent? Wo leben die giftigsten Tiere? Was essen die Menschen in anderen Ländern? Wer hat die Pyramiden gebaut? - Erkunde die Welt mit Geräuschen, Texten und Liedern und lern...

Lernen 3.00

Tischtennis

Zwei Tischtennisschläger mit drei Bällen.

Aussenspiele 3.00

Tonies TKKG Giftige Schokolade

Hörspiel "Giftige Schokolade": In der Schokoladenfabrik geht es drunter und drüber: Die Schokolade ist versalzen und das Geheimrezept verschwunden. Können die TKKG den Übeltäter finden? ca. 58 Minuten

eSpiele 2.00

Trottinett Puky blau

Mit Luftreifen.

Fahrzeuge 4.00

Trottinett Puky rot

Mit Luftreifen.

Fahrzeuge 4.00

Turtle Tactics Travel Game

Spielziel
Wähle eine Vorlage und platziere die Schildkröten und den Hasen. Bewege die Tiere mit möglichst wenigen Zügen bis zur Endposition. Reisespiel mit magnetischen Teilen und ansteigenden Schwierigkeitsstufen. 1 Spieler ab 5...

Gesellschaftsspiele 2.00

Twister Punktejagd Outdoor

Die Drehscheibe bestimmt die Farbwahl. 20 Twistermatten in vier verschiedenen Farben.

Aussenspiele 3.00

Verfuxt!

Spielziel
Ein schlauer Fuchs hat das goldene Ei aus dem Hühnerstall gestohlen und eilt zurück in seinen Fuchsbau. Arbeitet zusammen als Spürhühner und findet heraus, welcher Fuchs der Dieb ist, bevor er in seinem Bau...

Gesellschaftsspiele 3.00

Vulcano

Spielziel
Der Vulcano im Drachenland spuckt Feuerkugeln. Schätz geschickt ab, in welchem Fach die bunten Feuerkugeln nach dem Fulkanausbruch landen und sammle möglichst viele Kugeln. 2-5 Spieler 15-20 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Wald der Lichter

Spielziel
Im Lichterwald ist es dunkel, denn der Wichtelschatz ist gestohlen worden. Bringt die Schätze in der richtigen Reihenfolge zurück und bringt den Wald zum leuchten. Wer kann sich die Schätze am besten merken? 2-4...

Gesellschaftsspiele 3.00

WeyKick

rasantes Magenetfussball-Spiel

Geschicklichkeit 5.00

Wir sind die Roboter

Spielziel
Wie weit rollt Robbi in etwa 4 Sekunden? Alle Spieler bilden ein Team und versuchen gemeinsam, ein Gefühl für Zeit und Geschwindigkeit zu entwickeln. Mit etwas Übung klappt das bald ganz gut. Faszinierend und...

Gesellschaftsspiele 2.00

Wunderkessel

Spielziel
Wer hat in der Zauberschule am besten aufgepasst und braut im blubbernden Wunderkessel das richtige Elixier? Memoryspiel mit magischem Drehmechanismus. 2-4 Spieler ca. 20 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

Yatzy Wild Life

Spielziel
Wer die wertvollsten Tier-Kombinationen würfelt, gewinnt das Spiel. Ein tierischer Würfelspass für beliebig viele Kinder. ab 2 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 2.00

Zahlenturm

Spielziel
Arbeitet geschickt als Team zusammen und stapelt die Würfel mithilfe des an Seilen besfestigten Hakens zu einem Turm. 6-12 Spieler

Geschicklichkeit 5.00

Zauberberg

Lasst die 5 Irrlichter so den Zauberberg herunterkullern, dass sie den Zauberlehrlingen den Weg zum Magier Balduin weisen. Aber nehmt euch vor den Hexen in Acht! Kooperatives Spiel. 1-4 Spieler ca. 15 Minuten

Gesellschaftsspiele 3.00

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