Geistertreppe
Spielziel
Magnetisches Verwechslungsspiel. Die Kinder möchten Das Gespenst oben in der Ruine erschrecken. Aber der Würfel ist verzaubert und verwandelt die Kinder auch in Geister und vertauscht sie unterwegs immer wieder. Wer kommt zuerst an?2-4 Spieler
10-15 Minuten
Art-Nr: | 2899 |
Kategorie: | Gesellschaftsspiele |
Alterskategorie: | ab 4 Jahre |
Spieldauer: | 10-15 Min. |
Anzahl Mitspieler: | 2-4 |
Hersteller: | Drei Magier |
Anzahl Ausleihtage: | 28 |
Gebühr Fr.: | Fr. 2.00 |
Verfügbarkeit: | Verfügbar |